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    上海UI设计培训
    武汉平面设计短期班
    课程模块 培训内容 图例展示
    Photoshop初级 第一部分 (1)常见文件的关联和图像查看;(2)打开图像的多种方法;(3)如何新建和更改图像尺寸;(4)如何保存和优化;(5)选区操作的重点和难点; 上海UI设计培训
    第二部分 (1)掌握图层基本操作;(2)图层面板的重点;(3)如何使用修复工具组;(4)如何使用修饰工具组 ;
    第三部分 (1)常见的主要填充方式;(2)理解常用的图层混合模式;(3)画笔的基础操作;(4)掌握基础的图层样式效果;
    第四部分 (1)如何正确使用钢笔工具;(2)理解形状和路径;(3)文字的创建和编辑;(4)字符和段落面板的简单操作;
    第五部分 (1)调色原理,理解三原色和四色;(2)常用的调色三步曲:色阶、曲线、饱和度;(3)掌握一些重要的调色命令;  
    第六部分 (1)理解通道和掌握颜色通道抠图;(2)如何使用Alpha通道;(3)掌握图层蒙版的基本操作;(4)掌握剪贴蒙版和调整蒙版;
    第七部分 (1)变形滤镜组的使用方法;(2)如何理解智能滤镜及使用方法;(3)掌握扭曲滤镜组的使用方法;(4)掌握模糊滤镜组的使用方法;
    第八部分 综合应用PS在平面广告、网页设计、UI设计以及室内设计等专业中的相关操作
    Illustrator初级 第一部分 (1)新建文件和打开文件、多种文件格式在AI中的;(2)打开方式;(3)正确使用参考线和网格;(4)导出和优化;(5)基础绘图工具和填充颜色; 上海UI设计培训
    第二部分 (1)掌握钢笔路径的基础绘制;(2)掌握路径锚点的编辑;(3)掌握重要的路径编辑命令;
    第三部分 (1)正确使用对齐和对齐面板;(2)掌握不同种类的分布;(3)五种常见的变换命令;
    第四部分 (1)掌握形状模式的四种常见编辑方法;(2)掌握路径查找器的六种常见编辑方法;
    第五部分 (1)不同形式的文字输入方式;(2)理解横排和直排文字、字符和段落面板;(3)理解文字创建轮廓;  
    第六部分 (1)画笔面板和三种常见画笔的创建方式;(2)符号面板和符号库的使用;(3)剪贴蒙版和不透明蒙版的使用;(4)理解描摹和上色;
    第七部分 (1)理解外观面板和效果的关系;(2)重要的效果菜单命令;(3)效果的扩展和优化;
    (4)掌握封套扭曲的三种变形方法;(5)其他重要的工具讲解;
    第八部分 综合应用该软件在广告设计、印刷出版与web网络创作、多媒体和UI图标界面设计应用
    Photoshop高级 第一部分 (1)学习抠图的各种综合技巧;(2)掌握通道抠图的高级运用;(3)掌握调整边缘的重点操作;(4)主流抠图插件的安装和使用; 上海UI设计培训
    第二部分 (1)学习高级的调色技巧;(2)各种不同流行色调的调色;
    第三部分 (1)学习广告人像的精修方法;(2)人像修图的重点和特点;(3)掌握主流插件的修图插件的安装和使用方法;
    第四部分 (1)学习淘宝商品的精修方法;(2)产品修图的要点和技巧;(3)常见的产品修图调色
    第五部分 (1)学习海报合成的创意思路;(2)各种素材合成到一个场景所需要知道的技巧和知识点;(3)掌握多素材的色彩平衡调整; 上海UI设计培训
    第六部分 (1)设计制作简单的网页界面;(2)掌握网页界面的编排布局;(3)掌握如何切片并导出;
    第七部分 (1)掌握扁平拟物图标画法;(2)形状层在图标设计中的重要性以及图层样式方式;
    (3)按难易程度增加拟真效果;(4)掌握简单的GIF动画设计方法
    第八部分 (1)如何正确使用自动化处理功能;(2)理解智能对象和智能滤镜;
    综合应用:广告专业调色、人像精修、海报合成、网页界面布局、UI拟物化设计等
    Illustrator高级 第一部分 (1)学习汉字的造型设计及其设计技巧;(2)学习英文字母的造型设计及其设计技巧; 上海UI设计培训
    第二部分 (1)复杂图形标志设计要注意的细节和特征;(2)如何将图像的造型转化为精细的图形造型;
    第三部分 (1)熟记DM单页的常见尺寸;(2)常见DM设计布局六要素;(3)折页的多种折法和布局;(4)掌握正确的印刷输出方法;
    第四部分 (1)掌握名片的基础版式设计要领;(2)掌握易拉宝的基础版式设计要领;
    第五部分 (1)多种画笔操作实用技巧分析;(2)创建实用的无缝拼贴图案;(3)矢量的Banner设计原则和版式搭配; 上海UI设计培训
    第六部分 (1)掌握纸盒平面图设计要求;(2)掌握纸杯平面图设计要求;(3)学会制作不同的包装立体效果图方法;(4)学习如何在AI中标注尺寸;
    第七部分 (1)潮流的扁平图标欣赏和分析;(2)扁平图标的多种绘画技巧;(3)常见投影效果;
    (4)多款流行拟物图标欣赏和分析;(5)掌握拟物图标的绘画特点和难点;
    第八部分 综合应用:字体设计、DM宣传单和易拉宝展架设计、图案包装设计、UI图标界面设计
    阶段考核 本阶段考核嵌入到软件结课当日,国家考试模拟题目训练和部分案例实操考核
    1.零基础,达到软件在平面设计和广告设计上面熟悉应用的程度
    2.保证学会:出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习
    3.考试认证:参加国家认证考试,获得《创意设计师》认证证书(考试费用另外支付)
    4.学期:共计128课时,
    平日班2个月;周末或晚上4个月

     

     我觉得有个观点我不怎么赞同,适不适合不是遇到困难就要放弃的借口,很多东西,包括你的职业规划和发展都是必须靠时间和经验来打磨的。

  首先,你才实习这么短的时间,而且你也没有尝试用其他的方式来走出目前的困境,那么你所谓的“有没有发展前途”这个问题本身,就没有任何意义。

  上面有个回答写的很好,有没有前途这件事,是一家相当个人化的问题,有些人可能一个月挣一万,觉得自己也是没前途的,可是有些人可能现在一个月只能挣一千,他觉得自己特别有前途。

  

 

 

  单纯以行业的角度来说,大部分人认为设计是一个容易上手,挣钱很快的职业。于是很多人选择了设计。根据自己和其他朋友的一些经历,这里大体谈谈设计师可能的一个心路历程以及前景吧。

  出路及方向:

  设计,是一条不归路。

  每个还没进入设计的人,都觉得这条路多么宽敞,地面多么平坦,等进了这行,接踵而来的加班、反复被退回的设计稿、难缠的上司和甲方等等,当着一系列问题需要你直面时,很多人顿时就会明白,设计这条路,不是那么容易通往成功顶峰的。

  任何一个行业都是有规则的,基本都是遵循金字塔法则,设计这行也不例外。

  确实,互联网普及的今天,很多人都觉得学个软件太简单了,有些人把工具玩熟了就以为自己很牛逼了,事实上,还真不是,这也导致现在人们感觉设计的门槛都好低,随随便便大街上一抓,似乎都是一大堆学习平面的。

  我这里用了“学习平面”的,而非设计狮,因为真正的设计之路,就是一条“不归之路”。

  在踏上这条路之前,希望你可以做好充分的认识和准备,最起码分析清楚你将要发展的城市的行业发展情况和职业发展情况,包括具体方向的发展状况,结合自身的情况,到底是适合走纯路子还是走综合,是走技术一条道到黑,还是半路转其他的岗。

  心里有了大致的底,不论之后寻找学习方式方法还是后面的求职升职,都是有一个目标的,有了目标人就不容易陷入迷茫和焦虑。

  唯一的出路就是沉淀与成长。

  要学会生长,生长是一种磨砺后的蜕变。对行业也是如此,对个人如此。行业流行的元素会风行一时,像某些字体和颜色和构图等等,但流行往往意味着不流行。流行之后去哪了呢?

  经过时间和等等因素的过滤后,这些流行的东西,一部分被认为老土而舍弃,一部分沉淀。沉淀的这部分,暂且叫它经典文化。但一切都在生长的,只是变了方式或模样而已。

  这样来说,设计师就分成了两种,一种是在捕捉流行的元素做文章,一种是搜集过滤后的经典元素做文章。一种是生的,一种是熟的。累是因为你是在做第一种设计师,捕捉那种风行的,而没经历时间磨砺的半成品,象蜂一般的迷恋“老鼠爱大米”这么烂的垃圾歌曲。社会主义在发展阶段,垃圾很多,老跟着垃圾走,怎么不累呢。垃圾会层出不穷,要学会取舍。

  

 

 

  流行文化和经典文化是相附相成的,没有流行文化的沉淀,也就没有经典文化。没有经典文化,流行文化也无从流行起。

  七年之后,对于一个设计师才是一个新生阶段,学会认识和分辨的阶段。才是一个开始。

  开始知道如何吸收水分和生长的阶段,就象七年前所有的东西都是于设计相关的积淀的土壤。而刚发芽和发现阳光的所在。成长是个漫长的过程,我们小心翼翼,一步一个脚印,直到成为一棵大树。枝叶茂盛。

  这个时间点并不是固定的,因为每个人发展的旅程不尽相同,就像我身边的朋友,有的5年已经将自己的工作室开得风生水起,接项目接到手软,有的10年还在做素材的搬运工,所以个人努力和机遇也是不可或缺的一环。

  劝那些浮躁的设计师们,静下心来,老老实实的做些东西,少些牢骚和浮躁,多些踏实和认真。

  设计师应该怎么破局?

  技能要求:软件+综合能力

  这其实就是硬实力,包括PS/AI?CDR/ID/C4D等专业软件的灵活运用,还有传统的写作、演讲、包装合作、沟通、情绪管理等能力,这些都需要不断磨练。

  经验:经验≠熬时间,经验=丰富的经历*重复的次数

  这和所处的平台有很大关系了,如果你的公司不注重设计,对这方面没有硬性需求,整体的设计氛围完全没有,那么多少年也是在浪费时间,根本没有经验的积累,你都没有做过作品,哪来的经验?

  单熬时间是没有用的,如果平台不好,就需要自己不断地刻意训练。多接一些私单,不断打磨自己的技术,不断进行新领域的尝试!这点非常重要,没有现成的平台,就需要自己给自己创造和争取机会!

  设计思维和审美:设计师必备软实力!是设计师生涯的上限!

  设计思维和审美,这个话题看上去抽象,实际上非常具有科学性,这是一个设计师要走上高级之路必须拥有的东西,基本上设计师发展到后来,大部分会选择自己开工作室,或者成为大公司的高管。

  是否有前途,主要看

  你记得,在所有场合最活跃的那种、天天吵吵设计没前途的人,一定是这个行业底层的人,真正的大佬们天天有干不完的事情,有接不完的单子,就算闲下来,也有看不完的书,做不完的笔记,停不下来的练习,他们没有时间天天扒着网络,看那些loser整天怨天尤人、抱怨上司有多么变态,抱怨甲方有多么恶心,抱怨同事都是些溜须拍马之人。

  说白了,虽然门槛低,但是真正称为一个设计狮,还是很难的,软件充其量就是手里的工具,更多的却是培养自己的设计风格和思维,建造属于自己独树一帜的格调。

  因为设计所包含的知识范围实在太广泛了,比如美学、哲学、史学、建筑学等等,它考验的是一种综合素质,而不是机械化的东西。这也使得这行流行一句话:越高阶的设计,越没有章法可循,那些所谓的理论知识并不是教科书式的模版,是随时可以推翻的悖论。

  所以不要问有没有前途,任何一个行业方向,只要你能坚持下来,做精,做到别人不可取代的地步,它一定会是有前途的,而且只会让你的路越走越宽,绝不是越走越窄。

  走出自己的特点来,让别人看到这个东西就能想起你的那个点,这样又怎么可能没有“前途”呢?

  

 

 

  设计确实是来钱很快的行业,没几个真正的设计狮是只靠着工资而活的

  所以刚出来的孩子,一定要坚持下来,或许三个月前你的实习工资还只有八九百,但是三个月后你的工资可能就上了三千,再过半年可能就再翻一倍

  等你能接单子的时候,就又是另一种生活格调了。

  

 

 

  努力吧,最起码,设计这行,靠的是作品,他仍然承认每个人的努力。

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